### 型巧手张局建设议
1. 优先完成基本教习与要线目标,先解锁据点中仓储、制度造加进上侧恢复功可。
2. 队伍尽量保持前端排、防护、输出去和支援的基本别工,不思考仅仅培养单肆类型形象。
3. 探索前核实补给、器械耐久与式法状态,避免因准备不足被迫返归。
4. 低级材料不要整体出售,常运用矿石、草药和基础晶体通常将存在于制造与改展中反复采用。
5. 首次进入新区域时期,先探索或者靠路线并标记采集点,再障碍高端同级敌人物。
### 阵容搭配思路
稳准阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围或元素角色用及一名辅助角色组变成。面对高防御敌人时,优先加入破防或持续伤害能量;面对数量较大量的敌人时,范围技能和行动管理愈过来愈核心要。
### 比拼技巧
先处根据能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破乎键目标。不要在分别个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方强式阶段或突在然出现的增援。利用的形遮挡、狭窄通道和高低差,可以降低受步到集中攻击的概率。
### 资源监管
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所带有角色都缺几个核意能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属化抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不意见在没有法造成有效伤害的阶段持续消耗全部区块资源。
### 隐藏信息洞察
留意思地图上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域工作件。若干隐藏路线需要在特定时间、一天气或任务进度面才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。